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从推广角度看棋牌游戏发展模式

标签:   | 作者:admin703 | VISITORS: | 来源:未知
10
Apr
2018

在市场竞争激烈的情况下,如何减少产品的竞争压力,并以低成本的方式将自己的产品推广出去,这是棋牌游戏一直想要解决的问题。
 
2017年房卡模式火爆大江南北,三级代理分销制使棋牌游戏在短短几个月席卷全国各市县。但是随着竞争的激烈,运营商之间开始打起了价格战,推广所需的费用与收入无法成正比,投入高收益少成为了运营商头疼的问题。
 
那么转换新的产品模式,开辟新的推广渠道成为饿了开发商需要考虑的问题,而在此时,H5游戏的出现给棋牌游戏运营商提供了新的机遇。
 
H5游戏有跨系统、跨终端、跨平台等优点。具有多流量入口和即点即玩的优势。与传统手游相比,H5游戏的宣传和渠道费用相对较低,使得用户获取成本大大降低。微信首批上线的H5小游戏也以棋牌、休闲游戏为主。
 
H5游戏市场规模存在巨大增长空间。2017年H5游戏市场为30亿元,手游市场规模达到1440亿元,两者比值为1:48。以端游、页游、手游、H5游戏的发展过程为参考,页游与端游的市场比值约为1:3。考虑到H5游戏多流量入口和即点即玩的特征,我们认为H5游戏市场规模存在巨大的增长空间,目前仍处于市场启动期。
 
综合来看,与传统游戏相比H5游戏具有的优点包括:
 
1)无需下载,即点即玩,占用内存小;
2)社交属性,易于传播,方便分享;
3)制作简单,开収成本低;
4)渠道广泛,推广成本低。
 
当然H5游戏也有一些不足,比如用户的留存率就远远不及同类的客户端游戏。但是棋牌游戏的用户留存与其他手游相比是遥遥领先的,所以问题也不大。
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